Relatório da reunião do 21.02.2019 – Escola Dr. Gentil Barreira
DESENVOLVIMENTO DO JOGO DE FALÁCIAS
- Estudo e desenvolvimento do Jogo de Falácias, onde vimos alguns jogos de tabuleiros e dividimos as 19 falácias do livro “Um livro ilustrado de Maus Argumentos”.
- Número de jogadores: 5.
- O tabuleiro do jogo conterá um início e um fim, não sendo um jogo circular, em que haverão 5 cenários/situações, onde 4 destes serão situações que ocorrerão durante o desenvolvimento do jogo e o 5º cenário será à parte, como uma espécie de “prisão” que o jogador irá caso pare em determinado lugar do tabuleiro ou puxe alguma carta.
Os cenários/situações serão:
- Casa;
- Mercado;
- Liceu ou Academia;
- Templo;
- Ágora (“prisão”) – o jogador irá precisar responder algumas coisas para sair e defender sua causa. - Cada cenário conterá uma arte diferente e um baralho diferente, onde cada baralho de falácias se adequará a situação daquele cenário.
- Trocar de lugar com outro jogador;
- Voltar ou avançar “n” casas;
- Puxar carta de falácias;
- Puxar carta coringa, em que haverá uma sorte ou azar;
- Passar a vez;
- Ir para a Ágora.
A divisão ficou dessa forma:
- Camilla: Apelo a popularidade e Espantalho;
- Gabriel: Falácia genética e Apelo ao medo;
- Jeovana: Nenhum escocês de verdade e Culpa por Associação;
- Joyce: Falso dilema e Apelo a ignorância;
- Lucas: Composição e divisão e Raciocínio circular;
- Marina: Causa questionável e Afirmação ao consequente;
- Ronaldo: Ad hominem e Equívoco;
- Sara: Generalização precipitada e Bola de neve;
- Tamara: Argumento a partir das consequências e Apelo a autoridade irrelevante;
- Falácia que cada um fará 1 carta: Apelo a hipocrisia.

